รีวิวกูปรี (CoPre2) โปรแกรมประมวลผลไลดาร์จากค่าย CHCNav

กูปรีคืออะไร? และทำไมต้องเปรียบกับ CoPre2 กูปรี (Kouprey) คือวัวป่าขนาดใหญ่ที่เคยอาศัยอยู่ในบริเวณชายแดนไทย-กัมพูชา ปัจจุบันเชื่อว่าสูญพันธุ์ไปแล้ว ครั้งหนึ่งมันเคยเป็นสัตว์ที่แข็งแกร่งและน่าเกรงขาม ผมเลือกชื่อ “กูปรี” มาเปรียบกับ CoPre2 เพราะเสียงมีความพ้องคล้ายๆ โปรแกรมนี้มีความ “ใหญ่และแข็งแกร่ง” ในแง่ความสามารถ แต่ก็มีความไม่แน่นอนในอนาคต ว่าจะอยู่รอดในตลาดซอฟต์แวร์ที่มีการแข่งขันสูงได้นานแค่ไหน หรือจะสูญพันธุ์ตามกูปรีไปด้วยกัน (ฮา)…

Continue Reading →

DIY RTK Base Station (survey-grade) รุ่น V3.2 ด้วย Orange Pi 3 Zero + UM980 ตอนที่ 3

การต่อไวไฟเพื่อใช้อินเทอร์เน็ต ตอนที่แล้วผมลืมลงเวบยูไอสำหรับการต่ออินเทอร์เน็ต จากที่ผมกล่าวไปแล้วตอนที่ 2 โครงการ RTKBase V3 จะมีไวไฟสองแบบคือแบบ AP เพื่อติดต่อกับอุปกรณ์ได้ สามารถที่จะเข้าไปคอนฟิกในเวบได้ง่ายเช่นเปลี่ยนไวไฟต่ออินเทอร์เน็ต (Wifi client) จะได้ทำได้สะดวกไม่ต้องต่อสายแลน ออกแบบวงจรเก็บข้อมูลรังวัดสแตติกแบบเนทีพ คล้อยหลัง V3 ที่ผมโพสต์ในบทความก่อนขอเรียกเป็น V3.1 ก็แล้วกัน…

Continue Reading →

DIY RTK Base Station (survey-grade) รุ่น V3 ด้วย Orange Pi 3 Zero + UM980 ตอนที่ 2

หลังจากโครงการ V1 คือ DIY ตัว RTK Base Station ด้วยบอร์ด ESP21 จับคู่กับ Unicorecomm UM980 สำเร็จสามารถนำไปใช้งานได้จริง ด้วยงบประมาณประมาณหนึ่งหมื่นบาท ผมพยายามจะต่อด้วย V2 ที่ยังใช้ ESP32 แต่เปลี่ยนไปใช้รุ่นที่แรงขึ้นคือ…

Continue Reading →

ปัดฝุ่น Traverse Pro เพิ่มรายละเอียดรายการคำนวณใหม่แบบแนวนอน (Landscape) และธีมมืด

ยุคของ GNSS แต่วงรอบยังไม่ตาย ยุคนี้ถือว่าเป็นยุคของ GNSS โดยสมบูรณ์แบบ ความสำคัญของงานวงรอบก็ถูกลดความสำคัญลงจากการที่สามารถรังวัด GNSS แบบสถิตย์ได้ให้ความถูกต้องของค่าพิกัดสูง แต่วงรอบยังมีการใช้งานอยู่ ตัวอย่างเช่นงานก่อสร้างรถไฟฟ้า ถ้าผ่ากลางเมืองที่ตึกรามสูงสองข้างทางเบียดเสียดกันสองข้าง การขยายหมุดควบคุมสำหรับงานก่อสร้างก็ยังคงต้องวงรอบที่ยังจำเป็นใช้กันอยู่ เอไอ Claude ผู้มาช่วย ผมกลับมาอัพเดทโปรแกรมวงรอบอีกครั้งในรอบสิบกว่าปี มาครั้งนี้มีเอไอ Claude (คล็อด)…

Continue Reading →

DIY RTK Base Station (Survey-Grade) ด้วยชิป UM980 และบอร์ด ESP32 ตอนที่ 1

หลายสิบปีที่ตลาด DIY หรือตลาดระดับล่างจะเห็น UBlox Zed F9P ของสวิสเซอร์แลนด์โลดแล่นบนยุทธจักรนี้มานานหลายสิบปี จนในที่สุดก็มีคู่แข่งกันกลายๆคือ Unicorecomm จากจีนแผ่นดินใหญ่ โดยเฉพาะชิป UM980 ที่พร้อมจะท้าชนทุกสถาบัน ที่มี channel ทั้งหมด 1408 ช่อง พูดง่ายๆแบบชาวบ้านคือสามารถรับสัญญานดาวเทียมบนท้องฟ้าได้สูงสุด 1408…

Continue Reading →

การตั้ง Heading จาก RTK GNSS สองเครื่องใน Hypack

ถือว่าเป็นโน๊ตกันลืมสำหรับผมก็แล้วกัน ในงาน Bathymetric survey เอง ถ้าเป็นเรือเล็กๆ เราจะใช้ RTK ตัวเดียวก็เอาอยู่ ถึงแม้ตอนอยู่นิ่งๆมันจะหมุนในหน้าจอ Hypack ก็ตาม เนื่องจากเรือขนาดเล็กคล่องตัว บังคับง่าย เลี้ยวง่าย แต่ถ้าเป็นเรือใหญ่ขึ้นมาการเปลี่ยนทิศทางจะทำได้ยากกว่า ช้ากว่า ถ้าเรือใบจักรเดียวก็ยิ่งช้า ถ้าใบจักรคู่อาจจะเร็วขึ้นมาหน่อย แต่สุดท้ายคนขับเรือสำรวจและช่างสำรวจก็อยากได้ทิศทางหรือ…

Continue Reading →

วิธีการออกแบบและรังวัดโครงข่าย GNSS ฉบับคนเดินถนน (ตอนที่ 3)

Leica Infinity vs CHC Geo Office เนื่องจากตอนที่สองผมได้นำ Leica Geo Office (LGO) มวยแทนที่อายุมากแล้วมาขึ้นเวที ตอนนี้ได้ Leica Infinity ต่อไปจะขอเรียกย่อๆว่า LI ที่สดกว่าขึ้นมาประกบกับ CHC Geo…

Continue Reading →

การประมวลผลข้อมูลโดรนด้วย Agisoft Metashape ด้วยการต่อแบบโครงข่าย (Network Processing)

เนื่องจากมีฟีเจอร์นี้ใน Metashape ผมเลยสงสัยถึงประสิทธิภาพว่าจะได้สักขนาดไหน ก็เลยมาทดสอบกันในเบื้องต้นดูกัน การทดสอบจะใช้ทรัพยากรแบบมินิมอลประกอบไปด้วยเครื่องคอมพิวเตอร์ 4 เครื่อง เครื่องแรงพอประมาณ 2 เครื่อง เครื่องธรรมดาอีก 2 เครื่อง ต่อกันเป็นเน็ตเวิร์คโดยใช้การ์ดไวร์เลสที่เราใช้กันทั่วๆไปต่อกับตัวเราเตอร์ ก็เหมือนกับเครื่องคอมพิวเตอร์ที่เราต่อใช้งานในสำนักงานหรือที่บ้าน ที่พิเศษหน่อยในการทดสอบครั้งนี้คือข้อมูลจะถูกเก็บข้อมูลไว้บนเครื่อง NAS (Network Storage) จะมองว่าเป็นคอมพิวเตอร์เล็กๆอีกเครื่องหนึ่งก็ย่อมได้…

Continue Reading →

ออกแอพตัวที่สอง “SurveyStar Calculator” สำหรับแอนดรอยด์

ย้อนไปสู่พื้นฐานงานสำรวจ (Back to the basic) ผมเคยบอกกันไว้ในบล็อกในบทความก่อนหน้านี้ว่าได้พัฒนาแอพพื้นฐานงานสำรวจ ชื่อเดิมที่ตั้งกันมาคือ SuperCOGO จากนั้นเปลี่ยนชื่อเป็น SurveyStar COGO สุดท้ายแล้วเปลี่ยนชื่อมาเป็น SurveyStar Calculator ในที่สุด เพราะว่าตัวแอพเองมีมากกว่า COGO ภาษาและเครื่องมือพัฒนาโปรแกรม (Dart &…

Continue Reading →

#Update ปรับปรุงธีมมืด Surveyor Pocket Tools

นานมากแล้วไม่ได้จับภาษาไพทอนอีกเลยเกือบจะร่วมๆสองปีแล้ว เพราะผมใช้เวลาว่างพัฒนาแอพด้วย Dart/Flutter ส่วนใหญ่ขลุกอยู่กับภาษาดาร์ทตลอดมาสองปี ไม่นานมานี้ได้กลับมาใช้ไพทอนอีกครั้ง นั่งงงกับโค้ดไพทอนที่เขียนไว้ว่าตัวเองมาทำอะไรที่นี่ สักพักใหญ่ๆค่อยๆรื้อฟื้นความจำ ในครั้งนี้ใช้ Visual Studio Code (VS Code) เพื่อแก้ไขโค้ดโปรแกรมแทนเดิมๆที่เคยใช้ Pycharm เพราะหลังจากใช้ VS Code ในการพัฒนาแอพด้วยภาษาดาร์ททำให้ติดใจ ชอบในความเบาและรองรับได้หลากหลายภาษามาก…

Continue Reading →